Kapitel 23 – Geheimnisse des Einhorns

auf BETA!!!

 

 

Angesichts zunehmender Beweise dafür, dass Vallorion, eine bösartige Gottheit, wiederauferstanden ist und Naturkatastrophen verursacht, die das Land bedrohen, schlägt dein Berater – entgegen aller Wahrscheinlichkeit – vor, Enar um Hilfe zu bitten.
Der Gott des Waldes hat dich und deine Verbündeten stets unterstützt. Wenn etwas einen bösen Gott aufhalten kann, dann ist es wahrscheinlich ein anderer Gott …
Daher wird beschlossen, eine Audienz bei Enar zu suchen.

Aber wie sichert man sich eine Audienz bei einer Gottheit? Man kann doch nicht einfach an ihre Tür klopfen, oder?

Im Glauben, dass Luania, Schamanin des Waldes und Priesterin des Mana, die Antwort kennen könnte, suchen Sie ihren Rat.
Sie kommt mit ihrem Bruder Peregrim, und gemeinsam schmieden Sie einen detaillierten Plan, bei dem Sie die Treants mit Hilfe einbeziehen. Die Treants besitzen tief im Wald ein heiliges Heiligtum, wo sie Enar verehren. Der Plan sieht vor, eine Nachbildung dieses Heiligtums in Ihrer Stadt zu errichten und es mit den Geistern der Völker Elvenars zu segnen.
Sie werden den legendären Einhornbaum in Ihrer Stadt pflanzen und sein Wachstum fördern.
Um die Energien der Elvenar-Völker zu nutzen, bauen Sie die Portale der Zwerge, Feen, Orks und Halblinge
wieder auf und versammeln ihre Gesandten in der Nähe des Baumes.

Alle Gastvölker in eurer Stadt werden ermutigt, zusammenzuarbeiten und ein großes Opfer für Enar vorzubereiten (ähnlich wie die Orks es für Vallorion taten). Daher werden die alten „Siedlungen“ um neue Gebäude, sogenannte Heritage Huts, erweitert, die die Früchte dieser Zusammenarbeit ernten und eure Mission, Enar zu beschwören, voranbringen sollen.

Möchten Sie wissen, wie sich die Geschichte entwickelt? Dann machen Sie sich bereit für ein neues Abenteuer, das am nächsten Montag, dem 19. Mai, beginnt!

 

 

Neue historische Hütten für die Siedlungsgebäude von Zwergen, Feen, Orks und Halblingen!

 

 

Eine mächtige neue Fähigkeit für deine Einheiten: Göttlicher Schutz!
Diese Fähigkeit ermöglicht es deinen Level-5-Einheiten, Schwächungen von gegnerischen Einheitentypen zu blockieren, gegen die sie stark sind.
Das hilft dir nicht nur in Kapitel 23, sondern auch in zukünftigen Kapiteln!

 

 

Wie üblich können Sie bis zum Ende von Kapitel 23 neben neuen Stadtplanerweiterungen, Upgrades und Einheiten auch zwei brandneue antike Wunder freischalten:

  • Einhornpark (3×8): Produziert alle 3 Stunden Dryaden und erhöht den Entzauberungsbonus der Zauberakademie
  • Fabelhafter Lieferservice (5×3): Erhöht die Produktion aller Standardgüter und verringert den Verfall von Konserven

 

 

Dies und vieles mehr erwartet dich in diesem brandneuen Abenteuer!
 

ZUSATZ-INFO ZUM neuen Kapitel

Bitte beachte, das wir auf die Mengen keine Garantie geben können, da es auf dem Beta-Server stets zu Veränderungen kommen kann!

Vorweg: Marmor, Stahl, Holz, Kristall, Schriftrollen, Seide, Elixier, Magiestaub, Edelsteine werden NICHT benötigt!

Wissenspunkte: 5360
Münzen: 760000000
Vorräte: 43000000
Orks: 1300000
Mana: 40000000
Saat: 1440000
Unurium: 2090000
Sozialarbeit: 30500
Konserven: 620000
Mondstein: 1750000
Platin: 1750000
Elfenharz: 1750000
Obsidian: 1170000
Zaubertinte: 1170000
Königlicher Samt: 1170000
Spaßseife: 1020000
Faulpilze: 1020000
Kosmisches Bismut: 1020000
Urwelt-Mineralien: 1750000
Brennende Barren: 1750000
Allwissende Alraunen: 1750000
Ätherische Aerosole: 1050000
Wunderwachs: 1050000
Feinstes Flugpulver: 1050000
Wurzelwürz: 630000
Geniegranulat: 630000
Kinetik-Kugeln: 630000

Gast-Rassen-Produktionen:

Mithril: 605000
Queenhoney: 290000
Flowerwreaths: 156000
Dragonteeth: 431000

 

ES HANDELT SICH HIERBEI UM DIE GESAMTMENGEN, DIE DU BENÖTIGST, UM DAS KAPITEL KOMPLETT ABZUSCHLIESSEN!

Viel Freude sowie Spaß, beim spielen des doch sehr anspruchsvollen Kapitel!